قصة اللعبة: رحلة الانتقام من قلب الظلام
تبدأ أحداث Dishonored في مدينة Dunwall، وهي مدينة صناعية تعيش عصرها الذهبي في صيد الحيتان، لكنها تعاني في الوقت ذاته من تفشي وباء الطاعون القاتل. تلعب أنت دور Corvo Attano، الحارس الشخصي للإمبراطورة، الذي يتم اتهامه زوراً بقتلها واختطاف ابنتها "إيميلي".
بعد الهروب من السجن بمساعدة مجموعة من المتمردين، يحصل "كورو" على قوى خارقة من كيان غامض يُعرف بـ The Outsider. من هنا تبدأ رحلة الانتقام لاستعادة شرفك، إنقاذ الوريثة الشرعية، وتطهير المدينة من الفساد.
أسلوب اللعب: "العب بطريقتك" ليس مجرد شعار
1. القوى الخارقة (Supernatural Abilities)
Blink: القدرة على الانتقال الآني لمسافات قصيرة، وهي الأداة الأهم للتخفي والوصول لأماكن مرتفعة.
Dark Vision: تسمح لك برؤية الأعداء خلف الجدران ومسارات رؤيتهم.
Possession: تمكنك من تلبس الحيوانات (مثل الفئران والأسماك) أو حتى البشر للتسلل.
Bend Time: إيقاف الزمن تماماً أو إبطاؤه لتنفيذ ضربات خاطفة.
2. تصميم المراحل (Level Design)
كل مهمة في اللعبة عبارة عن "صندوق رمل" (Sandbox) مصغر. هناك دائماً أكثر من 5 طرق مختلفة للوصول إلى هدفك. يمكنك الدخول من الباب الأمامي ومواجهة الحراس، أو التسلل عبر أنابيب الصرف، أو القفز فوق الأسطح، أو حتى استخدام القوى السحرية لإيجاد مسارات غير متوقعة.
3. الحرية الكاملة في اتخاذ قراراتك وتأثر العالم بها
او الفوضي العارمة (High Chaos)
تقتل الجميع بلا رحمة او شفقة بل وتخرج جانبك الأبداعي في هذا واللعبة تتيح لك ذلك وبقوة بفضل القدرات السحرية الخارقة كنشر جيش من الفئران او ضربهم بعاصفة قوية،ولكن الشخصيات الثانوية بلقصة تتغير نظرتها لكورفو كليا من بطل قومي مظلوم يسعي لتبرئه نفسه إلى وحش بلا قلب وعديم الإنسانية وتقدر تلاحظ ذلك في الملصقات المنشورة بشوارع ومحادثة الشخصيات لك وارتباكهم منك بل وكذالك العالم من حولك كأننشار فئران أكثر وزيادة الطاعون بلمدينة نتيجاً لجثث القتلي التي تتركها خلفك وصولا الي صعوبة المراحل وأنتشار جنود بمعدات أقوي بلمدينة
ومن التفاصيل القوية بلعبة ان قررت أتخاذ ذاك الاتجاه ستجد الجنود وهم يتحدثون برهبة وخوف شديد من كورفو ومن قتله من أصدقائهم وأن يكونو هم الجدد بقائمته كذالك المدنين ببعض المراحل بلعبة يصبحون يرون صاحبنا الرجل المقنع بخوف شديد نتيجة كلام الاعلام عنك والمنشورات المعلقة علي جدران بمكافأة علي رأسك
أضافات قوية DlCS
تأتي اللعبة بأضفتين قويتين وممتعين وهم (The Knife of Dunwall and The Brigmore Witches, ) لخصم كورفو الرئيسي بعد الإمبراطور وأشهر وأخطر قاتل مأجور بمدينة دانويل قاتل الإمبراطورة (داود)
تلعب فيها بدواود قائد منظمة السفاحين وتعيش معه أحداث القصة قبل وبعد موت الإمبراطورة وتأثير ذلك علي شخصية دواود ونعيش معه ندمه علي ذلك وتأثير هذا السلبي علي نفسيته لكونه يري انه المسبب الرئيسي لكل ذلك
تقدر تتمتع بكامل قدرات دواود المميزة التي تختلف وتتشابه قليلا معه كورفو بل وتتفوق علي كورفو ببعض القدرات والميزات
كأستدعاء قاتل مأجور من اليعملون عندك لقتل أحد الحراس او الشخصيات الرئيسية المطلوب التخلص منها او التسبب بلفوضي وإشغالهم
كذالك يتمتع دواود بقدرة أخري جبارة وقوية وهي إيقاف الوقت عند أستخدم الوميض (Blink) التنقل في رمشة عين
من التفاصيل القوية بلعبة هي أن نهاية قصتك كدواود تعتمد علي أختياراتك بنسخة الرئيسية ولتعرف كيف عليك تجربة اللعبة بنفسك فهي تستحق ولا نريد ان نحرق عليك شيئا.
ولكن التفصيلة الاخري وهي ان أفعالك ككورفو الشخصية الرئيسية للعبة Dishonerd كما تحدثنا مسبقا سواء أخترت طريق ال high او low chaos في أداء مهامك تقدر تلاحظ ذلك بعالم دواد نفسه ان كنت أستخدمت ال high chaos مثلا ستري ملصقات كورفو بقناعه في كل مكان والمسؤؤل الإعلامي يحذر سكان المدينة من الرجل المقنع
مميزات لعبة Dishonored 1
لماذا لا تزال هذه اللعبة تُدرس في معاهد تصميم الألعاب؟ إليك الأسباب:
العالم والجو العام (Atmosphere): مدينة Dunwall مصممة ببراعة مذهلة. الهندسة المعمارية المستوحاة من لندن في العصر الفيكتوري، مع لمسات الـ "Steampunk"، تجعل العالم يبدو حياً وكئيباً في آن واحد.
نظام الفوضى (Chaos System): أفعالك تؤثر على العالم. إذا قتلت الكثير من الناس، سيزداد عدد الفئران والمصابين بالطاعون، وستصبح نهاية اللعبة أكثر سوداوية. هذا النظام يعطي قيمة كبيرة لإعادة اللعب (Replay Value).
الذكاء الاصطناعي: الأعداء ليسوا مجرد أهداف ثابتة؛ إنهم يبحثون عنك، يلاحظون الأبواب المفتوحة، ويتفاعلون مع الأصوات الغريبة بشكل واقعي.
التوجه الفني (Art Style): اللعبة لا تعتمد على الواقعية المفرطة، بل على أسلوب فني يشبه اللوحات الزيتية، مما جعل رسوماتها لا "تشيخ" بمرور الزمن.
عيوب لعبة Dishonored 1
رغم عبقريتها، هناك بعض النقاط التي قد يجدها البعض مزعجة:
صمت البطل: "كورو" بطل صامت تماماً في الجزء الأول، مما قد يقلل من الارتباط العاطفي ببعض المواقف الدرامية.
قصر القصة الرئيسية: إذا ركزت فقط على المهام الأساسية دون استكشاف، قد تجد اللعبة قصيرة نسبياً (حوالي 8-10 ساعات).
سهولة القوى الخارقة: بمجرد تطوير قدرة "Blink" و"Bend Time" لأقصى مستوى، تصبح اللعبة سهلة جداً حتى على الصعوبات العالية.
نصائح للمبتدئين في Dishonored
إذا كنت ستلعبها لأول مرة، إليك هذه النصائح الذهبية:
استكشف دائماً: لا تذهب للهدف مباشرة. استكشف الشقق الجانبية ستجد "Runes" لتطوير قدراتك و"Bonecharms" لمنحك ميزات إضافية.
لا تقتل الجميع: حاول استخدام التخدير أو التسلل، لأن النهاية "الجيدة" تستحق العناء.
استخدم الارتفاعات: الحراس في Dunwall نادراً ما ينظرون للأعلى، لذا الأسطح هي صديقك الصدوق.
الخاتمة: هل تستحق اللعب في 2025؟
الإجابة هي نعم وبقوة. Dishonored 1 ليست مجرد لعبة قديمة، بل هي تجربة فنية تقدم دروساً في حرية اللاعب وتصميم العوالم. سواء كنت من محبي ألعاب التسلل مثل Hitman أو Thief،سلسلة Assassin's creed أو محبي القصص العميقة، فإن رحلة كورو أتانانو ستظل محفورة في ذاكرتك لفترة طويلة.
لقد نجح استوديو Arkane في خلق عالم يجعلك تشعر بالمسؤولية تجاه كل رصاصة تطلقها وكل حياة تزهقها، وهذا هو جوهر الألعاب العظيمة
تقيمنا النهائي للعبة
القصة 10/10 قصة انتقام كلاسيكية لكنها محبوكة جيداً.
أسلوب اللعب 10/10 من أفضل أنظمة التخفي في تاريخ الألعاب.
الرسومات 9/10 توجه فني فريد يجعلها جميلة حتى اليوم.
الموسيقى 8/10 تعزز جو الغموض والكآبة بشكل ممتاز.





تعليقات
إرسال تعليق